問答題簡述可編程管線渲染一個球體的步驟。
您可能感興趣的試卷
最新試題
DirectX 9.0的三個組成部分是()、()、()。
題型:填空題
頂點和像素由GPU來執(zhí)行,是固定功能管線的一部分。
題型:判斷題
點光源沒有方向,有衰減。
題型:判斷題
D3DCOLORVALUE結構體中包含r、g、b和a4個分量,表示物體表面對各種反射光的各種成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此時紅光和綠光照射過來,分析正確的是()。
題型:單項選擇題
哪些變換分別用于設定物體在世界坐標系中的位置、方向以及模型大???()
題型:多項選擇題
使用Set Attribute Table()方法來直接設置屬性表。
題型:判斷題
DXUT框架只支持Direct3D設備和窗口的一一對應。
題型:判斷題
地形這些具備高度特征的效果都是通過調整地形來實現(xiàn)的。
題型:判斷題
除了進行幾何信息的排序外,還將創(chuàng)建一個屬性表,該表是()。
題型:單項選擇題
直線與平面的夾角小于等于90°。
題型:判斷題