單項選擇題關于鎖定填充說法錯誤的是()。
A.鎖定填充是刷子工具下面的選項
B.鎖定填充可以作用于多個圖形
C.鎖定填充功能主要針對漸變色
D.鎖定填充是鋼筆工具下面的選項
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1.單項選擇題關于舞臺比例和筆刷,下列說法中正確的是()。
A.舞臺比例調(diào)整的越小,同樣大小的筆刷畫出來的圖案更大
B.舞臺比例調(diào)整的越大,同樣大小的筆刷畫出來的圖案更大
C.刷子模式選擇標準繪畫,繪制會在圖像后方,不影響前景圖像
D.刷子模式選擇內(nèi)部繪畫,操作時會對選擇區(qū)域涂色
2.單項選擇題用()可以隨意涂畫出色塊區(qū)域。
A.刷子工具
B.鋼筆工具
C.鉛筆工具
D.選擇工具
3.單項選擇題如何刪除選中的錨點?()
A.選中錨點按delete鍵
B.鼠標指向錨點按delete鍵
C.選中錨點按Enter鍵
D.直接按Enter鍵
4.單項選擇題用()工具選擇圖形的邊緣,會出現(xiàn)一個個錨點。
A.鉛筆
B.鋼筆
C.刷子
D.部分選取工具
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題