多項選擇題Camera 攝像機組件中都有哪些相機投射方式?()
A.透視視角
B.正交視角
C.倒視視角
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1.多項選擇題以下哪些是對反射探頭“實時渲染模式”的正確的描述?()
A.性能的消耗很大
B.性能消耗可以忽略不計
C.會產(chǎn)生出實時反射的效果
2.多項選擇題以下哪些是會影響光照效果?()
A.物理重力
B.環(huán)境光
C.自發(fā)光材質(zhì)
3.多項選擇題以下哪些對于區(qū)域光源的描述是正確的?()
A.區(qū)域光源是動態(tài)光源
B.區(qū)域光源是烘焙光源
C.區(qū)域光源效果類似于攝影用的打光板
4.多項選擇題點光源就像燈泡,它不受以下哪些屬性的影響?()
A.光源角度
B.后處理屬性
C.光源位置
5.多項選擇題探照燈光源(Spot Light)會被哪些屬性影響?()
A.光源位置
B.地形高度
C.光源角度
最新試題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項選擇題
只要兩個物體都添加了剛體組件,走近并靠在一起時,物理引擎就可以實現(xiàn)它們之間的碰撞。
題型:判斷題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題
加載對象有多種加載方式,分別是()。
題型:多項選擇題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時,組件當(dāng)碰撞器使用。
題型:單項選擇題
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉(zhuǎn)平行光可以實現(xiàn)光影的轉(zhuǎn)換。
題型:判斷題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
題型:判斷題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
題型:判斷題
使用導(dǎo)航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導(dǎo)航運行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設(shè)置導(dǎo)航路徑,使導(dǎo)航物體從一個新的可通過的層上經(jīng)過到達目標(biāo)位置。
題型:判斷題