單項選擇題
以下是開啟了哪種Post-processing 后處理功能所產(chǎn)生的效果?()
A.環(huán)境光遮蔽
B.動態(tài)模糊
C.抗鋸齒
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1.單項選擇題在引擎中模擬探照燈的光源是()。
A.探照燈光源
B.點光源
C.平行光源
2.單項選擇題在引擎中模擬燈泡效果的光源是()。
A.探照燈光源
B.點光源
C.平行光源
3.單項選擇題鏡面反射的效果是通過什么來實現(xiàn)的?()
A.反射探頭
B.光照探頭
C.后處理系統(tǒng)
4.單項選擇題Unity 材質(zhì)系統(tǒng)中,標準著色器的工作流是()。
A.手繪工作流
B.基于物理的渲染工作流
C.模擬工作流
5.單項選擇題攝像機組件中的哪個屬性是控制視角度大小的?()
A.Field of View
B.Depth
C.Rendering Path
最新試題
在Image組件上設置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題
導入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
題型:多項選擇題
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
題型:判斷題
Unity編輯器提供了()技術用來動態(tài)地加載/卸載資源。
題型:單項選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
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在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
題型:多項選擇題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應的貼圖。
題型:判斷題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導入資源包。
題型:單項選擇題
只要兩個物體都添加了剛體組件,走近并靠在一起時,物理引擎就可以實現(xiàn)它們之間的碰撞。
題型:判斷題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
題型:多項選擇題