A.0-100,-100-0
B.-100-0,0-100
C.-100-100,100-200
D.0-200,0-100
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A.-100-100,0
B.0-100,0
C.-100-0,-100
D.0-1000,100
A.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)類似,都是一個(gè)漸變過(guò)程
B.傳統(tǒng)補(bǔ)間是同一個(gè)元件進(jìn)行漸變
C.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)建立后,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的虛線箭頭
D.要?jiǎng)?chuàng)建傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),需要在創(chuàng)建的任意幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間命令
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是矢量圖形由一種形狀逐漸變?yōu)榱硪环N形狀的動(dòng)畫(huà)
B.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中的元件是由一個(gè)位置到另一個(gè)位置變化
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)對(duì)象為矢量圖形
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中的元件是由一個(gè)位置到另一個(gè)位置變化。實(shí)現(xiàn)同一個(gè)元件的大小、位置、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn)等屬性的變化
A.淡綠色
B.藍(lán)色
C.淡紫色
D.淡黃色
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.漸變補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
骨骼綁定工具用于綁定()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。