單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,對場景進行燈光烘焙的時候需要物體設置為()。

A.perspective
B.Layerout
C.static
D.Inspector


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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,不屬于Unity中的燈光類型的是()。

A.Plane Light
B.Point Light
C.Spot Lihtt
D.Area Light

4.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Time.timeScale錯誤的是()。

A.用來傳遞時間的縮放
B.可以做減速效果
C.當timescale設置為0時,F(xiàn)ixedUpdate函數(shù)將會被停止調(diào)用
D.當timeScale傳遞時間0.5時游戲運行速度變?yōu)檎r的一半