單項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3的Distance()方法的返回值類型是以下哪個?()
A.float代表距離
B.int兩個向量之間的距離
C.vector3
D.vector2
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1.單項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中的哪個方法可以用來計算兩點間的距離?()
A.Lerp
B.Slerp
C.Distance
D.Angle
2.單項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中可以用來做叉乘運算的函數(shù)是()。
A.Forward
B.Lerp
C.Dot
D.Cross
3.單項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中可以用來做點乘運算的函數(shù)是()。
A.Lerp
B.Distance
C.Forward
D.Dot
4.單項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3中能夠取向量模長的屬性是()。
A.normalized
B.magnitude
C.size
D.wigth
5.單項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,計算向量模的平方,請?zhí)羁誚ector3 vector=new Vector3(1,1,1);vector.()//向量的模。
A.magnitude
B.sqrMagnitude
C.model
D.distance
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Canvas Scaler組件負責屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
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下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
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