單項(xiàng)選擇題()是匿名進(jìn)行的決策法。
A.獨(dú)自思考
B.頭腦風(fēng)暴法
C.名義小組法
D.德爾菲法
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1.單項(xiàng)選擇題確定型決策是在()條件下進(jìn)行的決策。
A.穩(wěn)定
B.風(fēng)險(xiǎn)
C.不確定
D.不可控
2.單項(xiàng)選擇題()認(rèn)為,目標(biāo)的制定、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的途徑、分析和評(píng)價(jià)方案以及具有強(qiáng)烈的解決問題的愿望都具有一定限度的合理性,強(qiáng)調(diào)決策過程中各個(gè)階段決定決策的正確性和有效性,而不在于方案選擇時(shí)是滿意標(biāo)準(zhǔn)還是最優(yōu)標(biāo)準(zhǔn)。
A.泰羅
B.哈羅德·孔茨
C.西蒙
D.法約爾
3.單項(xiàng)選擇題()對(duì)決策的影響是通過影響人們對(duì)組織、對(duì)行為的態(tài)度而發(fā)揮作用。
A.組織文化
B.環(huán)境
C.時(shí)間
D.決策者素質(zhì)
7.多項(xiàng)選擇題互聯(lián)網(wǎng)引領(lǐng)的信息革命在影響企業(yè)外部關(guān)系和內(nèi)部組織活動(dòng)的同時(shí),要求企業(yè)在()等方面可能主動(dòng)也可能被動(dòng)地發(fā)生適應(yīng)性變革。
A.企業(yè)文化
B.組織形式
C.決策方式
D.員工管理方式
8.多項(xiàng)選擇題互聯(lián)網(wǎng)深刻地改變了()的方式。
A.信息制造
B.信息傳播
C.信息控制
D.信息存儲(chǔ)
9.多項(xiàng)選擇題企業(yè)與競爭廠家的關(guān)系主要包括與()的關(guān)系。
A.與現(xiàn)有競爭者的關(guān)系
B.與潛在進(jìn)入競爭者
C.與上游企業(yè)關(guān)系
D.與替代品競爭者的關(guān)系
10.單項(xiàng)選擇題儒家思想一貫強(qiáng)調(diào)()是管理的核心。
A.人
B.知識(shí)
C.技術(shù)
D.制度
最新試題
無法設(shè)定好目標(biāo)的原因有()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲化績效考核所包含的步驟有()
題型:多項(xiàng)選擇題
管理者為了能夠提前覺察問題的發(fā)生,需要()
題型:多項(xiàng)選擇題
把工作績效變成一種打怪升級(jí)的績效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
題型:判斷題
PAC理論中成人意識(shí)就是善于誘導(dǎo)對(duì)方,給對(duì)方巧妙施加壓力、適當(dāng)脅迫。
題型:判斷題
管理者個(gè)人必須要嚴(yán)格自律、公平公開,不能懷有個(gè)人私心。
題型:判斷題
管理者首先要聚焦于解決問題,而不是找責(zé)任人、分清責(zé)任大小,講道理和理由,辯論誰對(duì)誰錯(cuò)。
題型:判斷題
管理就是整合各種資源創(chuàng)造企業(yè)利潤的過程,以達(dá)成股東利益最大化。
題型:判斷題
工作改善的主要方法有()
題型:多項(xiàng)選擇題
溝通內(nèi)涵的三個(gè)層面有()
題型:多項(xiàng)選擇題