單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,向量的模,Vector3v=new Vector3(1,1,1);v.()。

A.magnitude
B.sqrMagnitude
C.model
D.distance


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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,下列成員不是Vector3類(lèi)型的是()。

A.Transform.position
B.Transform.localPosition
C.Transform.Rotation
D.Transform.eulerAngles

2.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,下列函數(shù)返回值是Vector3的是()。

A.Vector3.Dot
B.Vector3.Cross
C.Vector3.Distance
D.Vector3.Angle

3.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,向量點(diǎn)乘的幾何意義可以在項(xiàng)目中做什么用?()

A.求模長(zhǎng)
B.求夾角
C.求法線(xiàn)
D.求相對(duì)位置

5.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.f和t夾角
B.兩個(gè)向量之間的距離
C.兩個(gè)向量的點(diǎn)乘
D.兩個(gè)向量的叉乘