單項選擇題以下哪個釋放順序是正確的()

A.Direct3D對象、Direct3D設(shè)備對象
B.Direct3D設(shè)備對象、Direct3D對象
C.順序任意
D.無需釋放


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1.單項選擇題()是用于定義構(gòu)成物體的三角形單元列表的坐標系。

A.觀察坐標系
B.世界坐標系
C.本地坐標系
D.轉(zhuǎn)換坐標系

2.單項選擇題()是應(yīng)用程序第一個創(chuàng)建而最后一個釋放的對象。

A.COM組件對象
B.Direct3D對象
C.Direct3D設(shè)備對象
D.類工廠對象

3.單項選擇題模板限制中,[…]表示()

A.閉合的
B.受限的
C.開放的
D.半開放的

4.單項選擇題cube.x文件內(nèi)容解釋:“xof”標識這是()

A.X文件
B.DirectX版本
C.模板
D.浮點數(shù)

5.單項選擇題創(chuàng)建一個矩形圖元255*255,它的大小恰好與紋理圖中紋理的大小一樣,要映射整個圖元面積,分配給圖元紋理坐標為()

A.(0.0,0.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)(0.0,1.0)
B.(0.0,0.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)(0.0,255.0)
C.(0.0,0.0)(0.0,1.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)
D.(0.0,0.0)(0.0,255.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)