單項選擇題()是Direct3D用來存儲繪制到屏幕上的每個像素點深度信息的一塊內(nèi)存緩沖區(qū)。

A.廣度緩存
B.深度緩存
C.深度測試
D.廣度測試


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1.單項選擇題()變換后的的幾何體位于觀察坐標(biāo)系中。

A.局部變換
B.取景變換
C.世界變換
D.空間變換

2.單項選擇題以下哪個釋放順序是正確的()

A.Direct3D對象、Direct3D設(shè)備對象
B.Direct3D設(shè)備對象、Direct3D對象
C.順序任意
D.無需釋放

3.單項選擇題()是用于定義構(gòu)成物體的三角形單元列表的坐標(biāo)系。

A.觀察坐標(biāo)系
B.世界坐標(biāo)系
C.本地坐標(biāo)系
D.轉(zhuǎn)換坐標(biāo)系

4.單項選擇題()是應(yīng)用程序第一個創(chuàng)建而最后一個釋放的對象。

A.COM組件對象
B.Direct3D對象
C.Direct3D設(shè)備對象
D.類工廠對象

5.單項選擇題模板限制中,[…]表示()

A.閉合的
B.受限的
C.開放的
D.半開放的