單項(xiàng)選擇題在Unity 的渲染工作流程中,GI 的全稱是()。

A.Global Illumination 實(shí)時光照模式
B.God Illusion 上帝渲染模式
C.Goat Idle 山羊待機(jī)模式


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個是Unity 不支持的光照模式?()

A.Realtime 實(shí)時光照模式
B.Baked GI 烘焙全局光照模式
C.RealTime GI 實(shí)時全局光照模式

4.單項(xiàng)選擇題在Unity 中可以給場景中的游戲?qū)ο筇砑硬煌膶蛹夑P(guān)系,實(shí)現(xiàn)這個功能的系統(tǒng)是()。

A.Prefab 預(yù)制體系統(tǒng)
B.Layer 層級系統(tǒng)
C.游戲?qū)ο箧i定系統(tǒng)

5.單項(xiàng)選擇題在Unity 中每新添加一個資源素材,引擎都會自動生成一個什么文件?()

A.材質(zhì)文件
B.Metadata文件
C.空文件夾