單項選擇題unity3D"ASSETS"指()。
A.虛擬文件夾
B.資源文件夾
C.虛擬文件
D.腳本文件
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1.單項選擇題unity3D中按住ALT+鼠標右鍵可以對視圖進行什么操作?()
A.旋轉(zhuǎn)
B.平移
C.縮放
D.刪除
2.單項選擇題資源菜單中open代表()。
A.創(chuàng)建選中文件
B.設(shè)計選中文件
C.打開選中文件
D.刪除選中文件
3.單項選擇題在unity3D中ctrl+F的快捷鍵是()。
A.查找資源
B.清除管理
C.設(shè)置坐標
D.權(quán)限管理
4.單項選擇題在unity3D中copy的快捷鍵是()。
A.ctrl+v
B.ctrl+b
C.ctrl+d
D.ctrl+c
5.單項選擇題父與子的概念中()說明誰可以管理誰,可以一起移動、縮放等。
A.父>子
B.子>父
C.子=父
D.父=子
最新試題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
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Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
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在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
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Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
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Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
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Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
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在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
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畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
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下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項選擇題
在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認圖標。
題型:單項選擇題