單項選擇題在unity3D中ctrl+F的快捷鍵是()。
A.查找資源
B.清除管理
C.設置坐標
D.權限管理
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在unity3D中copy的快捷鍵是()。
A.ctrl+v
B.ctrl+b
C.ctrl+d
D.ctrl+c
2.單項選擇題父與子的概念中()說明誰可以管理誰,可以一起移動、縮放等。
A.父>子
B.子>父
C.子=父
D.父=子
3.單項選擇題光源效果可以分為()個。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項選擇題()功能是引擎地圖編輯器的重要功能之一。
A.屬性編輯
B.創(chuàng)建編輯
C.地形編輯
D.游戲編輯
5.單項選擇題在unity軟件中,“ALT+鼠標左鍵”可以()。
A.移動物體
B.縮放鏡頭
C.變形物體
D.旋轉鏡頭
最新試題
首次打開Build Setting對話框時,場景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內的場景可以通過代碼動態(tài)加載。
題型:判斷題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時,組件當碰撞器使用。
題型:單項選擇題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應的貼圖。
題型:判斷題
下列屬于UI元素的游戲對象有()。
題型:多項選擇題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關聯(lián)音頻剪輯。
題型:判斷題
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權重的變化”來實現(xiàn)的。
題型:判斷題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項選擇題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
題型:單項選擇題
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
題型:單項選擇題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
題型:多項選擇題