單項(xiàng)選擇題點(diǎn)光源(Point Light)不受光源什么屬性的影響?()

A.光源強(qiáng)度
B.旋轉(zhuǎn)角度
C.位置


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2.單項(xiàng)選擇題

如圖該光源的類型是()。

A.點(diǎn)光源(Point Light)
B.平行光源(Directional Light)
C.區(qū)域光源(Aera Light)

3.單項(xiàng)選擇題

如圖該光源的類型是()。

A.點(diǎn)光源(Point Light)
B.平行光源(Directional Light)
C.區(qū)域光源(Aera Light)

4.單項(xiàng)選擇題

如圖紅色方框中的屬性是用來調(diào)節(jié)光源的()。

A.陰影質(zhì)量
B.強(qiáng)度
C.顏色

5.單項(xiàng)選擇題在Unity 的預(yù)計算實(shí)時全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要調(diào)整成()。

A.Realtime 實(shí)時模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式

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