A.計(jì)劃執(zhí)行的靈活性
B.計(jì)劃內(nèi)容的多少
C.計(jì)劃使用的持續(xù)性
D.計(jì)劃期的長短
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A.減少重復(fù)和浪費(fèi)
B.降低不確定性
C.提供控制標(biāo)準(zhǔn)
D.給出努力方向
A.管理萬能論
B.管理萬能論和象征論的綜合
C.管理實(shí)踐論
D.管理象征論
A.環(huán)境復(fù)雜性降低
B.環(huán)境動(dòng)態(tài)性升高
C.環(huán)境復(fù)雜性升高
D.環(huán)境動(dòng)態(tài)性降低
A.利益相關(guān)者管理
B.利益相關(guān)者伙伴關(guān)系
C.跨域管理
D.掃描和監(jiān)控環(huán)境
A.一個(gè)企業(yè)的發(fā)展關(guān)鍵是要敢于做人家不敢做的事
B.積累能夠滿足客戶要求的能力是企業(yè)成功的關(guān)鍵
C.選擇好業(yè)務(wù)切入點(diǎn)對于企業(yè)的長期發(fā)展意義重大
D.在迅速變化的市場環(huán)境中抓住市場機(jī)遇是企業(yè)的頭等大事
A.企業(yè)內(nèi)部經(jīng)營情況
B.企業(yè)內(nèi)部和外部環(huán)境中各種因素的交互作用及影響
C.企業(yè)市場發(fā)展?jié)摿εc競爭對手的情況
D.企業(yè)內(nèi)部全體員工的文化與價(jià)值觀念
A.一般環(huán)境
B.具體環(huán)境
C.一般環(huán)境和具體環(huán)境
D.無需考慮環(huán)境因素
A.組織文化的內(nèi)容和力量會(huì)對組織員工的行為產(chǎn)生影響
B.一般的文化都是在非自覺的狀態(tài)下形成的,組織文化則可以是在組織努力的情況下形成
C.仁者見仁,智者見智,組織文化應(yīng)該使組織成員面對某些倫理問題時(shí)產(chǎn)生多角度的認(rèn)識
D.組織文化具有自我延續(xù)性,不會(huì)因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)層的人事變更而立即消失
A.比較復(fù)雜和動(dòng)態(tài)的
B.簡單和動(dòng)態(tài)的
C.簡單和穩(wěn)定的
D.復(fù)雜和穩(wěn)定的
A.顧客、供應(yīng)商、競爭者和中間商
B.顧客、供應(yīng)商、競爭者和公眾壓力集團(tuán)
C.顧客、中間商、競爭者和業(yè)務(wù)主管部門
D.顧客、供應(yīng)商、競爭者和批發(fā)商
最新試題
解決企業(yè)中“老大難”的問題時(shí)首先需要思考系統(tǒng)層面如機(jī)制、規(guī)則和流程的改善。
目標(biāo)和績效管理的“三合一”要求包含了()
時(shí)間管理的帕金森原則就是為了針對瑣碎小事的爆米花現(xiàn)象。
企業(yè)會(huì)議溝通方式中采用的多媒介方式中不包含的內(nèi)容是()
損耗時(shí)間的內(nèi)在因素有()
中層管理者的角色種類有()
時(shí)間管理的柯維實(shí)驗(yàn)是研究人在生命終點(diǎn)時(shí)如何低稅率傳承個(gè)人遺產(chǎn)。
游戲化績效考核所包含的步驟有()
溝通的選擇性障礙包含有()
不屬于目標(biāo)績效法的行為是()