A.頭腦風(fēng)暴法
B.哥頓法
C.德爾菲法
D.名義群體法
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A.頭腦風(fēng)暴法
B.哥頓法
C.德爾菲法
D.名義群體法
A.時(shí)效性好
B.責(zé)任明確
C.成本低
D.質(zhì)量好
A.戰(zhàn)略決策
B.管理決策
C.業(yè)務(wù)決策
D.以上都不對(duì)
A.戰(zhàn)略決策
B.戰(zhàn)術(shù)決策
C.管理決策
D.業(yè)務(wù)決策
A.戰(zhàn)略決策
B.戰(zhàn)術(shù)決策
C.管理決策
D.業(yè)務(wù)決策
A.滿意標(biāo)準(zhǔn)
B.最優(yōu)標(biāo)準(zhǔn)
C.合理標(biāo)準(zhǔn)
D.以上都不對(duì)
A.長(zhǎng)期決策和短期決策
B.集體決策和個(gè)人決策
C.確定型、風(fēng)險(xiǎn)型和不確定型決策
D.戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)和業(yè)務(wù)決策
A.確定決策目標(biāo)
B.擬定可行方案
C.尋找和確定決策問題
D.分析選擇方案
A.長(zhǎng)期決策和短期決策
B.個(gè)體決策和群體決策
C.程序化和非程序化決策
D.戰(zhàn)略決策和戰(zhàn)術(shù)決策
A.選擇
B.計(jì)劃
C.決策
D.實(shí)施
最新試題
管理工作中寬嚴(yán)結(jié)合的原則可以具體體現(xiàn)為()
按照目標(biāo)完成的方向,可以把目標(biāo)分為()
把工作績(jī)效變成一種打怪升級(jí)的績(jī)效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
尋找問題最重要最關(guān)鍵原因的常用工具是()
績(jī)效考核方式需要因地制宜,選擇最適合當(dāng)前企業(yè)的方式,以實(shí)際效果為導(dǎo)向。
柏拉圖的二八法則包含有()
不屬于目標(biāo)績(jī)效法的行為是()
游戲化績(jī)效考核所包含的步驟有()
目標(biāo)和績(jī)效管理的“三合一”要求包含了()
教練型管理者的角色要求就是面對(duì)困難時(shí)身先士卒、沖鋒在前。