A.效果
B.績效
C.結(jié)果
D.目標(biāo)
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A.運籌學(xué)方法
B.滾動計劃法
C.零基預(yù)算法
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A.機會
B.目標(biāo)
C.前提條件
D.政策
A.戰(zhàn)略計劃
B.戰(zhàn)術(shù)計劃
C.部門計劃
D.業(yè)務(wù)計劃
A.戰(zhàn)略計劃
B.戰(zhàn)術(shù)計劃
C.程序性計劃
D.非程序性計劃
A.戰(zhàn)略計劃
B.戰(zhàn)術(shù)計劃
C.程序性計劃
D.非程序性計劃
A.政策
B.目標(biāo)
C.預(yù)算
D.規(guī)劃
A.政策
B.規(guī)則
C.程序
D.規(guī)劃
A.戰(zhàn)略
B.目標(biāo)
C.宗旨
D.政策
A.使命
B.目標(biāo)
C.宗旨
D.命運
A.許諾原理
B.限定因素原理
C.改變航道原理
D.彈性原理
最新試題
尋找問題最重要最關(guān)鍵原因的常用工具是()
管理就是整合各種資源創(chuàng)造企業(yè)利潤的過程,以達成股東利益最大化。
現(xiàn)代績效的上級角色應(yīng)該是()
工作改善的主要方法有()
游戲化績效考核所包含的步驟有()
溝通內(nèi)涵的三個層面有()
目標(biāo)計劃的跟進控制中最后一個步驟是()
管理者角色在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表的是()
互聯(lián)網(wǎng)時代更強調(diào)企業(yè)經(jīng)營管理的導(dǎo)向是()
工作改善的基本原則有()