單項(xiàng)選擇題在決策過程中,哪個(gè)步驟通常用于確定決策問題的范圍和邊界()?
A.問題定義
B.信息收集
C.創(chuàng)意生成
D.決策實(shí)施
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1.單項(xiàng)選擇題哪種決策方法更適用于處理具有多個(gè)相互依賴的決策變量的決策問題()?
A.線性規(guī)劃
B.決策樹
C.博弈論
D.網(wǎng)絡(luò)分析
2.單項(xiàng)選擇題哪種決策風(fēng)格更強(qiáng)調(diào)對(duì)備選方案進(jìn)行全面分析和比較()?
A.權(quán)威決策
B.增量決策
C.集體決策
D.理性決策
3.單項(xiàng)選擇題在決策過程中,哪個(gè)步驟是制定備選方案的直接前奏()?
A.問題識(shí)別
B.信息收集
C.創(chuàng)意生成
D.決策評(píng)估
4.單項(xiàng)選擇題哪種決策方法適用于處理具有多個(gè)變量和約束條件的復(fù)雜決策問題()?
A.德爾菲法
B.線性規(guī)劃
C.決策樹
D.敏感性分析
5.單項(xiàng)選擇題在決策過程中,哪個(gè)步驟關(guān)注決策實(shí)施后的反饋和調(diào)整()?
A.決策制定
B.決策實(shí)施
C.決策評(píng)估
D.決策調(diào)整
6.單項(xiàng)選擇題哪種決策風(fēng)格強(qiáng)調(diào)依據(jù)個(gè)人直覺和感覺進(jìn)行快速?zèng)Q策()?
A.權(quán)威決策
B.直覺決策
C.集體決策
D.理性決策
7.單項(xiàng)選擇題在決策樹分析中,最終的結(jié)果或“終點(diǎn)”通常被稱為()。
A.決策節(jié)點(diǎn)
B.機(jī)會(huì)節(jié)點(diǎn)
C.概率節(jié)點(diǎn)
D.收益或損失節(jié)點(diǎn)
8.單項(xiàng)選擇題以下哪種決策方法是基于過去的經(jīng)驗(yàn)和直覺來快速做出決策的()?
A.啟發(fā)式?jīng)Q策
B.理性決策
C.增量決策
D.情感決策
9.單項(xiàng)選擇題在決策制定過程中,哪個(gè)步驟通常涉及確定決策標(biāo)準(zhǔn)和權(quán)重()?
A.問題識(shí)別
B.標(biāo)準(zhǔn)制定
C.方案生成
D.方案評(píng)估
10.單項(xiàng)選擇題哪種決策風(fēng)格強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)參與和共識(shí),以達(dá)成最佳決策()?
A.權(quán)威決策
B.民主決策
C.獨(dú)裁決策
D.集體決策
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工作改善的基本原則有()
題型:多項(xiàng)選擇題
管理就是整合各種資源創(chuàng)造企業(yè)利潤(rùn)的過程,以達(dá)成股東利益最大化。
題型:判斷題
目標(biāo)和績(jī)效管理的“三合一”要求包含了()
題型:多項(xiàng)選擇題
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題型:多項(xiàng)選擇題
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題型:判斷題
時(shí)間管理的帕金森原則就是為了針對(duì)瑣碎小事的爆米花現(xiàn)象。
題型:判斷題
工作改善的主要方法有()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲化績(jī)效考核所包含的步驟有()
題型:多項(xiàng)選擇題
按照目標(biāo)完成的方向,可以把目標(biāo)分為()
題型:多項(xiàng)選擇題
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題型:多項(xiàng)選擇題