A.戰(zhàn)略群間的市場相互依賴程度或者目標(biāo)顧客的相互重疊程度
B.戰(zhàn)略群所建立的產(chǎn)品差異性
C.行業(yè)內(nèi)戰(zhàn)略群的數(shù)目及其相對規(guī)模
D.各戰(zhàn)略群間的差異度或離散度
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A.消費(fèi)者的結(jié)果及數(shù)量
B.買方對產(chǎn)品的總需求決定著行業(yè)的市場潛力
C.不同買方的討價(jià)還價(jià)能力會誘發(fā)企業(yè)之間的價(jià)格競爭
D.以上都不是
A.規(guī)模經(jīng)濟(jì)
B.產(chǎn)品差別化
C.轉(zhuǎn)移成本
D.政府政策
A.天——一般環(huán)境
B.地——行業(yè)環(huán)境
C.彼——競爭對手
D.己——企業(yè)自身
E.顧客——目標(biāo)市場
A.戰(zhàn)略定位
B.戰(zhàn)略選擇
C.核心意識形態(tài)
D.遠(yuǎn)景展望
A.核心能力
B.規(guī)模
C.顧客
D.戰(zhàn)略
A.同質(zhì)市場
B.無市場細(xì)分市場
C.顧客市場
D.用戶化市場
A.市場數(shù)量
B.市場交易的便利程度
C.競爭對手
D.顧客
A.企業(yè)目前是什么樣子
B.我們想成為什么和我們的使命是什么
C.我們應(yīng)該怎樣做
D.企業(yè)將來回成為什么樣子
最新試題
目標(biāo)和績效管理的“三合一”要求包含了()
績效考核方式需要因地制宜,選擇最適合當(dāng)前企業(yè)的方式,以實(shí)際效果為導(dǎo)向。
管理者為了能夠提前覺察問題的發(fā)生,需要()
游戲化績效考核所包含的步驟有()
時(shí)間管理的帕金森原則就是為了針對瑣碎小事的爆米花現(xiàn)象。
損耗時(shí)間的外在因素有()
通常一線員工離職的主要原因是()
現(xiàn)代績效的上級角色應(yīng)該是()
時(shí)間管理的柯維實(shí)驗(yàn)是研究人在生命終點(diǎn)時(shí)如何低稅率傳承個(gè)人遺產(chǎn)。
管理者角色在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表的是()