A.管理過程學(xué)派
B.社會系統(tǒng)學(xué)派
C.經(jīng)驗主義學(xué)派
D.權(quán)變理論學(xué)派
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A.管理
B.組織
C.戰(zhàn)略計劃
D.激勵
A.管理一個組織
B.管理管理者
C.管理工作和工人
D.制定計劃
A、隨意
B、滿意
C、長遠(yuǎn)
D、最優(yōu)
A、計劃—預(yù)測—決策
B、預(yù)測—決策—計劃
C、預(yù)測—計劃—決策
D、計劃—決策—預(yù)測
A、組織
B、科學(xué)
C、行為
D、權(quán)變
A、組織
B、科學(xué)
C、行為
D、權(quán)變
A、高層管理人員
B、中層管理人員
C、基層管理人員
D、專業(yè)管理人員
A、經(jīng)濟(jì)
B、自然
C、政治
D、社會
A.經(jīng)濟(jì)
B.自然
C.政治
D.社會
A、人際關(guān)系方面
B、信息傳遞方面
C、決策制定方面
D、組織管理方面
最新試題
損耗時間的外在因素有()
培養(yǎng)后備骨干人才是企業(yè)高層領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)的事情,與中基層干部無關(guān)。
無法設(shè)定好目標(biāo)的原因有()
管理者角色在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表的是()
工作改善的基本原則有()
管理就是整合各種資源創(chuàng)造企業(yè)利潤的過程,以達(dá)成股東利益最大化。
損耗時間的內(nèi)在因素有()
管理工作中寬嚴(yán)結(jié)合的原則可以具體體現(xiàn)為()
目標(biāo)和績效管理的“三合一”要求包含了()
游戲化績效考核所包含的步驟有()